Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Título

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Descripción
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
On public lists of these users
This audiobook is not on any list yet.
Detalles del producto
Editorial:
Título:
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Fabely Genre:
Idioma:
RU
ISBN Audio:
9785171443849
Fecha de publicación:
25 de enero de 2024
Duración
9 hrs 3 min
Tipo de producto
AUDIO
Explicit:
No
Audio drama:
No
Unabridged: