Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Title

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Description
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
On public lists of these users
This audiobook is not on any list yet.
Product details
Publisher:
Title:
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Fabely Genre:
Language:
RU
ISBN Audio:
9785171443849
Publication date:
25 de janeiro de 2024
Duration
9 h 3 min
Product type
AUDIO
Explicit:
No
Audio drama:
No
Unabridged:
Yes